Кейс Shiny&Diski: как за месяц увеличить доход на 136% благодаря геймификации

Мы лучше запоминаем тех, кто не только предоставляет нам информацию, но и время от времени развлекает и отвлекает от рутины. В бизнес-коммуникациях это также оказалось эффективным подходом, сформировавшимся в маркетинговый инструмент — геймификацию.

Согласно статистике ресурса elofun.com этот подход может помочь бизнесу увеличить коэффициент конверсии посетителей сайта до 6 раз.

Рассказываем вам историю одного бизнеса из ниши автотоваров, которому команда Promodo помогла внедрить геймификацию, используя CDP eSputnik. Также покажем, к каким результатам привела эта работа.

О проекте

Shiny&Diski — национальный шинный оператор с интернет-магазином, а также представительства в Киеве, Львове, Днепре, Одессе и Харькове.

Компания некоторое время собирала контакты только через сайт, используя виджеты подписки. А затем в один из «зимних сезонов» — самых горячих для такого бизнеса — Shiny&Diski решили попробовать новый подход.

Задание

  1. Увеличить объемы продаж среди существующих клиентов.
  2. Расширить базу новыми email-контактами.

Решение

Команда Promodo предложила добавить геймификацию на сайт компании, чтобы заинтересовать посетителей и поощрить их оставлять контакты и возвращаться на сайт.

Реализация проекта

Поскольку целевая аудитория проекта — владельцы авто, то и тематику игры выбрали соответствующую.

Пользователю предлагалось выбрать один из трех дорог на картинке, каждая из которых могла привести к скидке.

Механика геймификации

  1. Для участия в игре пользователь должен ввести свой email. Для защиты данных участников внедрили подтверждение электронной почты — Double Opt-In.
  2. После заполнения email-поля на почту пользователя приходило письмо со ссылкой на страницу игры.
  3. На странице игры пользователю предлагалось выбрать путь автомобиля, который приведет к скидке.

  1. В зависимости от выбранного пути была возможность выиграть одну из скидок.

Промоактивность

Сначала аудиторию привлекали к игре с помощью созданного в eSputnik виджета, предлагавшего получить вознаграждение.

Когда команда проекта убедилась, что все работает корректно, решили запустить email рассылку, чтобы привлечь не только новых посетителей сайта, но и постоянных клиентов. 

Промо-рассылка состояла из трех писем: приглашение к активности, напоминание о ней, а также информирование об окончании игры. Для это Promodo использовали eSputnik инструменты для email-маркетинга.

Техническая реализация

При участии команды контента и технических специалистов Promodo, разработчика со стороны Shiny&Diski и функциональности CDP eSputnik за месяц удалось:

Результаты и планы на будущее

Результаты геймификации оправдали усилия:

За месяц активности геймификация обеспечила более половины всех транзакций на сайте, превзойдя даже годовой результат виджета подписки за весь 2023 год. Компании такие результаты понравились, и она планирует дальше воплощать свои идеи с помощью этого формата.

Узнайте больше о возможностях CDP eSputnik, заполнив форму ниже. Будем рады проконсультировать и ответить на все вопросы.

Получить персонализированную консультацию

Даже если вы не нашли интересующие вас функции в списке возможностей eSputnik, мы открыты к предложениям и внедрим решения, способные повысить эффективность работы с системой.